Universidade Federal do Espírito Santo

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Informações Gerais
Disciplina:
Gerencia de Projetos de Software ( DCE16395 )
Unidade:
Departamento de Computação e Eletrônica
Tipo:
Obrigatória
Período Ideal no Curso:
Sem período ideal
Nota Mínima para Aprovação:
5.00
Carga Horária:
60
Número de Créditos:
4

Objetivos
Conhecer os conceitos básicos, funcionamento e estrutura das organizações dados [Familiaridade] Identificar os tipos de sistemas de informação e sua aplicação nos diversos níveis das organizações; [Uso] Identificar os principais conceitos relacionados à gerência de projetos; [Familiaridade]- Identificar projetos e contextualizá-los aos objetivos organizacionais; [Familiaridade] Entender o ciclo da gerência de projetos e identificar as ações realizadas no planejamento, execução e controle de projetos de software; [Uso] Conhecer os processos que fazem parte da gerência de projetos e mapeá-los à gerência de projetos de software; [Familiaridade] Conhecer os principais modelos e padrões para gerência de projetos; [Familiaridade] Identificar os principais conceitos da gerência do conhecimento e sua importância e aplicabilidade às organizações, compreendendo o funcionamento de uma base de conhecimento organizacional aplicada à gerência de projetos de software. [Familiaridade]

Ementa
Organizações e sistemas. Tecnologia da informação. O papel estratégico da informação e os sistemas de informação. Projetos. Projetos de software. Processos da gerência de projetos. Gerência de projetos de software. Gerência do conhecimento aplicada à gerência de projetos de software.

Bibliografia
LEAL, Gislaine Camila Lapasini; Huzita, Elisa Hatsue Moriya; Tait,Tania Fatima Calvi. Gerencia De Projetos De Software. 1a ed. Ciencia Moderna. 128p. 2015. VARGAS, Ricardo Viana. Gerenciamento de Projetos. 8a ed. Brasport. 288, 2016. PRESSMAN, Roger S. Engenharia de Software - Uma Abordagem Profissional. 8a ed. São Paulo: McGraw-Hill, 2. xxxi, 720p. 2016.

Bibliografia Complementar
SOMMERVILLE, Ian. Engenharia de Software. 9a ed. São Paulo: Pearson. 529 p. 2011. WAZLAWICK, Raul Sidnei. Engenharia de Software: Conceitos e Práticas. 3a ed. Rio de Janeiro, RJ: Elsevier 343p. 2013. WAZLAWICK, Raul Sidnei. Análise e design orientados a objetos para sistemas de informação: modelagem com UML, OCL e IFML. 3a ed. Rio de Janeiro, RJ: Elsevier, 2015. 462p. LARMAN, Craig. Utilizando UML e padrões: uma introdução à análise e ao projeto orientados a objetos e ao desenvolvimento interativo. 3a ed. Porto Alegre: Bookman. xiv, 695p. 2007. PAULA FILHO, Wilson de Pádua. Engenharia de software: fundamentos, métodos e padrões. 3a ed. Rio de Janeiro: LTC xiii, 1248p. 2009.
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