Universidade Federal do Espírito Santo

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Informações Gerais
Disciplina:
COMPUTACAO GRAFICA II ( AID03941 )
Unidade:
Departamento de Design
Tipo:
Optativa
Período Ideal no Curso:
Sem período ideal
Nota Mínima para Aprovação:
5.00
Carga Horária:
60
Número de Créditos:
2

Objetivos
Domínio das linguagens de marcação relacionadas ao desenvolvimento front-end web (HTML e CSS), no contexto da computação gráfica.  Desenvolvimento de protótipos utilizando tais linguagens e outras tecnologias auxiliares.

Ementa
Sistemas gráficos em três dimensões (3D). Síntese, análise e processamento de imagens para as mídias eletrônicas e digitais. Animação. Aplicações da Computação Gráfica em projetos para as mídias eletrônicas e digitais.

Bibliografia
HELLER, Steven. The education of a graphic designer. New York: Allworth Press, 1998.JOHNSON, Steven. Cultura da Interface: como o computador transforma a nossa maneira de criar e comunicar. Rio de Janeiro: Jorge Zahar Ed, 2001. MOGGRIDGE, Bill. Designing Interactions. Cambridge: MIT Press, 2007. OEHLMAN, Damon; BLANC, Sébastien. Aplicativos web pro Android: desenvolvimento pro Android usando HTML5, CSS3 & JavaScript. Rio de Janeiro: Ciência Moderna, 2012. xx, 455 p. ISBN 9788539902507 (broch.) SILVA, Maurício Samy. HTML 5: a linguagem de marcação que revolucionou a web. São Paulo: Novatec, 2011. 320 p. ISBN 9788575222614 (broch.)

Bibliografia Complementar
WOOD, Keith. Estendendo a jQuery. São Paulo, SP: Novatec, 2013. 424 p. ISBN 9788575223833 (broch.).
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