Universidade Federal do Espírito Santo

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Informações Gerais
Disciplina:
Fundamentos do Jogo ( DES07519 )
Unidade:
Departamento de Desportos
Tipo:
Obrigatória
Período Ideal no Curso:
3
Nota Mínima para Aprovação:
5.00
Carga Horária:
60
Número de Créditos:
4

Objetivos
 Compreender os princípios e fundamentos filosóficos, sócio-culturais e psicológicos que norteiam o emprego do jogo;  Compreender o jogo no seu percurso histórico e as influências recebidas pelas transformações sociais, culturais e históricas.  Diferenciar e entender as relações existentes entre o jogo, a brincadeira, o esporte, a atividade lúdica e o brinquedo.  Conceituar e compreender o jogo como valioso recurso pedagógico que contribui para o desenvolvimento das faculdades humanas;  Conhecer tendências dos jogos;  Planejar, executar e avaliar programas de atividades lúdicas.

Ementa
Abordagens conceituais e classificatórias de Jogo. Características e potencialidades pedagógicas do jogo. O jogo como elemento da cultura e como manifestação da ludicidade humana. Aspectos definidores do jogo como conteúdo e como método da Educação Física. Aproximações e distanciamentos entre jogo, brinquedo e brincadeira. O universo lúdico do jogo e a associação com o Imaginário social popular.

Bibliografia
CHARTEAU j. O Jogo e a criança. São Paulo, SP: Summus Editorial. SOLER R. Brincando e aprendendo com os jogos cooperativos. Rio de Janeiro, RJ: Sprint. SOLER R . Jogos cooperativos. Rio de Janeiro, RJ: Sprint. FERREIRA V. Educação Física recreação, jogos e desportos. Rio de Janeiro, RJ: Sprint. JUNIOR A. Aprendizagem por meio da ludicidade. Rio de Janeiro, RJ: Sprint.

Bibliografia Complementar
CIVITATE H. 505 jogos cooperativos e competitivos. Rio de Janeiro, RJ: Sprint.
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