Universidade Federal do Espírito Santo

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Informações Gerais
Disciplina:
Design de Jogos Digitais ( DDI15586 )
Unidade:
Departamento de Design
Tipo:
Optativa
Período Ideal no Curso:
5
Nota Mínima para Aprovação:
5.00
Carga Horária:
60
Número de Créditos:
2

Objetivos
● Identificar e estudar os tipos de jogos digitais;  ● Analisar elementos de jogos digitais e de design gráfico e de interação;  ● Conhecer o processo projetual de um jogo digital; ● Projeto de jogo digital. 

Ementa
História, conceituação e características dos jogos digitais. Aspectos cognitivos, estéticos e socioculturais dos jogos. Gêneros e mecânicas dos jogos. Relações entre o jogador, a interface, a jogabilidade e a imersão. O design como processo de geração, concepção, articulação e criação de jogos digitais.

Bibliografia
NOVAK, Jeannie. Desenvolvimento de Games. Cengage, 2010.  ROGERS, Scott. Level UP: um guia para o design de grandes jogos. São Paulo, SP: Blucher, 2013.  SCHUYTEMA, Paul. Design de Games: uma abordagem prática. São Paulo: Cengage Learning, 2008.

Bibliografia Complementar
LUZ, Alan Richard da. Vídeo Games: História Linguagem e Expressão Gráfica. São Paulo: Blucher, 2010.  ROGERS, Yvonne; SHARP, Helen; PREECE, Jennifer. Design de interação: além da interação humanocomputador. 3. ed. Porto Alegre, RS: Bookman, 2013.  TEKINBAS, Katie Salen; ZIMMERMAN, Eric. Regras do jogo: fundamentos do design de jogos. São Paulo, SP: Blucher, 2012.
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