Universidade Federal do Espírito Santo

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Informações Gerais
Disciplina:
Design de Jogos de Mesa ( DDI15585 )
Unidade:
Departamento de Design
Tipo:
Optativa
Período Ideal no Curso:
5
Nota Mínima para Aprovação:
5.00
Carga Horária:
60
Número de Créditos:
2

Objetivos
● Identificar e estudar os tipos de jogos de mesa;  ● Analisar elementos de jogos de mesa e de design gráfico;  ● Conhecer o processo projetual de um jogo de mesa;  ● Projeto de jogo de mesa. 

Ementa
História, conceituação e características dos jogos de mesa. Aspectos cognitivos, estéticos e socioculturais dos jogos. Gêneros e mecânicas dos jogos. Relações entre o jogador, a interface, a jogabilidade e a imersão. O design como processo de geração, concepção, articulação e criação de jogos de mesa.

Bibliografia
KISHIMOTO, Tizuko Morchida (Org.). Jogo, brinquedo, brincadeira e a educação. 11. ed. São Paulo: Cortez, 2008.  ROGERS, Scott. Level UP: um guia para o design de grandes jogos. São Paulo, SP: Blucher, 2013.  TEKINBAS, Katie Salen; ZIMMERMAN, Eric. Regras do jogo: fundamentos do design de jogos. São Paulo, SP: Blucher, 2012

Bibliografia Complementar
HUIZINGA, Johan. Homo ludens: o jogo como elemento da cultura. 6. ed. São Paulo: Perspectiva, 2010.  NOVAK, Jeannie. Desenvolvimento de Games. Cengage, 2010.  SCHUYTEMA, Paul. Design de Games: uma abordagem prática. São Paulo: Cengage Learning, 2008. 
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