Estudo da história, conceituação e características dos jogos. Aspectos cognitivos, estéticos e sócio-culturais dos jogos. Diferenciação dos tipos, gêneros e mecânicas dos jogos. Compreender as relações entre o jogador, a interface, a jogabilidade e a imersão. Estudos de casos e de público alvo. O design como processo de geração, concepção, articulação e criação de concepts (roteiro, narrativa, sistema de regras, esboços, ilustrações, animações, vídeos, etc) para jogos materiais ou digitais.